Oficios y oro
El primer oro sale de matar criaturas: al morir sueltan oro al suelo y además te dan oro directo en la bolsa. Con los oficios consigues materiales y objetos que otros jugadores necesitan.
Recolectar
| Oficio | Herramienta | Dónde | Produce | Notas |
|---|---|---|---|---|
| Talar | Hacha de leñador | Árboles (bosques, Ullathorpe) | Leña | Leñador: hasta 2 × nivel por acierto; resto 1 |
| Pescar | Caña o red (la red duplica) | Agua | Pescado | Pescador: hasta nivel ÷ 2; resto 1 |
| Minar | Piquete de minero | Yacimientos: Minas Thyr, Rapajik, minas de la Fortaleza… | Hierro, plata, oro (y 1 % diamante u ónice) | Minero: hasta 2 × nivel; resto 1 |
| Fundir | — (el propio mineral) | Fragua (Ullathorpe, Nix, Banderbill, Lindos, Caos, Laurana) | 5 lingotes por cada 25 minerales | Hierro pide Minería 30, plata 60, oro 82 (el Minero; el resto necesita más) |
| Herrería | Martillo (solo Herrero) | Yunque | Armas, armaduras, escudos, cascos, botas | Nunca falla si tienes skill y lingotes |
| Carpintería | Serrucho (solo Carpintero) | Donde quieras | Arcos, flechas, barcos, instrumentos | Nunca falla; flechas en tanda |
| Ermitaño | Vara de ermitaño (solo Ermitaño) | Donde quieras | Túnicas de maná, báculos, arcos mágicos, placas | Pide Carpintería y Herrería a la vez |
Equipa la herramienta, úsala con doble clic y haz clic en el árbol, el agua o el yacimiento (a 2 pasos o menos). El trabajo se repite solo mientras tengas energía; se para al moverte, atacar o coger algo. Talar, pescar y minar tienen la misma probabilidad de éxito según tu skill:
| Skill | Éxito por intento |
|---|---|
| 0–20 | 14 % |
| 41–60 | 18 % |
| 81–100 | 23 % |
| 121–140 | 28 % |
| 161–180 | 38–42 % |
| 181–199 | 50 % |
| 200 | 71 % |
/MACRO código: si no respondes en 90 s, sueltas todo el inventario y vas 20 minutos a la cárcel.Fundir gasta 25 minerales por intento (aunque falles) y da 5 lingotes. El éxito sube con la Suerte y el nivel.
Qué fabrica el Herrero (selección)
H = lingotes de hierro, P = plata, O = oro.
| Objeto (selección) | Herrería | Lingotes |
|---|---|---|
| Daga | 20 | 1 H |
| Espada corta | 24 | 12 H |
| Hacha de leñador / Piquete / Serrucho | 24 | 10 / 5 / 8 H |
| Espada larga | 50 | 25 H |
| Espada dos manos | 70 | 52 H |
| Katana | 130 | 160 H |
| Espada de Plata | 170 | 100 H · 330 P |
| Excalibur | 170 | 100 H · 150 P |
| Espada de Oro | 170 | 200 H · 150 O |
| Doble Espada | 175 | 400 H |
| Puñal Asesino | 200 | 120 H |
| Espada del Diablo | 200 | 235 H · 50 P · 75 O |
| Espada de Fuego | 200 | 255 H · 70 P · 125 O |
| Espada MataDragones | 200 | 500 H · 400 P · 300 O |
| Escudo de Tortuga | 40 | 10 H |
| Escudo de hierro | 90 | 50 H |
| Escudo Dragón | 160 | 100 H · 30 P · 50 O |
| Escudo Templario | 200 | 100 H · 60 P · 10 O |
| Yelmo | 90 | 23 H · 15 O |
| Casco Normando | 200 | 60 H · 5 P · 10 O |
| Botas de Hierro | 170 | 50 H · 15 P |
| Botas de Guerrero | 200 | 55 H · 10 P · 25 O |
| Armadura Legendaria | 200 | 200 H · 150 P · 80 O |
| Armadura del Dragón | 200 | 200 H · 200 P · 200 O |
Qué fabrica el Carpintero
| Objeto | Carpintería | Leña |
|---|---|---|
| Flecha / +1 / +2 / +3 | 40 / 40 / 80 / 100 | 1 / 3 / 5 / 7 |
| Honda (pirata) | 20 | 50 |
| Arco Simple | 40 | 42 |
| Arco Compuesto | 190 | 450 |
| Ballesta | 200 | 1.000 |
| Barca / Galera / Galeón | 110 / 130 / 160 | 10.000 / 20.000 / 30.000 |
| Laúd, Tambor, Flauta | 160 | 7.500 |
Comprar y vender
- Haz clic en el comerciante para abrir su tienda. Tu skill Comercio abarata lo que compras:
| Skill Comercio | Pagas |
|---|---|
| 0–11 | 100 % |
| 22–41 | 83 % |
| 62–81 | 71 % |
| 102–121 | 63 % |
| 142–161 | 56 % |
| 198–200 | 50 % |
- Los comerciantes te compran a un tercio del valor, sea cual sea tu skill, y cada uno solo compra su tipo de objeto (salvo los "vende-todo").
- En la ciudad de la facción contraria todo cuesta mucho más.
- Entre jugadores: haz clic en el otro y
/COMERCIAR(F3). Cada uno ofrece un objeto o una cantidad de oro y los dos aceptan. Necesitáis al menos 4 huecos libres. - Subastas:
/SUBASTAR hueco cantidad precio O|P horas(O = oro, P = DragPuntos, de 1 a 72 horas),/SUBASTASpara verlas y/PUJAR id cantidad.
El banco
Haz clic en un banquero: /DEPOSITAR cantidad, /RETIRAR cantidad y /BALANCE. Los objetos van en los baúles (/BOVEDA1 a /BOVEDA6, 20 huecos cada uno): son de la cuenta, así que los compartes con todos tus personajes. Se empieza con 2 baúles.
Pociones
| Poción | Efecto | Precio base |
|---|---|---|
| Roja | +30 vida | 20 |
| Roja Mejorada | +75 vida | 820 |
| SuperSalud | +125 vida | 2.000 |
| Azul | +5 % del maná máximo | 25 |
| Azul Mejorada / SuperManá | +20 % del maná máximo | 825 / 2.000 |
| Amarilla | +1–10 Agilidad, 60 s | 150 |
| Amarilla Mejorada | +10 Agilidad, 160 s | 1.150 |
| Verde | +1–5 Fuerza, 60 s | 300 |
| Verde Mejorada | +10 Fuerza, 160 s | 1.300 |
| SuperAgilidad / SuperFuerza | +20–30, 160 s | 2.000 |
| Violeta | Cura el veneno | 10 |
Casino: con el croupier, /APOSTAR cantidad (hasta 1.000). A la larga la casa gana.