Consejos y peligros
Detalles del juego que conviene saber antes de que te pasen.
Da experiencia doble, pero allí dentro cada pocos segundos puede caerte una maldición: perder el inventario, perder oro, convertirte en cerdo, ser expulsado o quedar paralizado. Entra con lo justo.
Los gusanos de arena muerden: en sus mapas vas perdiendo algo de vida cada pocos segundos.
Quedarte muerto encima de un objeto más de un minuto, estorbar en las casillas anti-bloqueo o tirar muchos objetos seguidos te manda a la cárcel. La condena solo corre mientras estás conectado.
Desde nivel 15 lo que lleves en la bolsa se cae al morir. Deposita antes de ir de caza.
Algunas misiones duran 5, 10 o 13 minutos y el reloj corre aunque te desconectes.
A un jugador le dura 12 s; a una criatura, más de 8 minutos. Paralizar al bicho y pegarle a distancia es la táctica clásica de los magos.
Quien no lleva armadura recibe un 15 % más de daño mágico. No vayas en ropa interior a por magos.
Subirla al máximo acaba casi del todo con el hambre, la sed, el frío y la lluvia.
/WEBCODE te da un código para vincular tu personaje en juegosdrag.com sin escribir allí tu contraseña: verás tus barras en la web.
Fama, DragPuntos y DragCréditos
Fama: sube 25 por nivel y con las criaturas grandes, torneos y conquistas. Te da un título que ven los demás: Recoge-Manzanas, Persigue-Pollos, Mendigo, Aldeano, Escudero, Aprendiz, Honorable, Afamado, Jinete, Montaraz, Caballero, Admirable, Señor, Campeón, Héroe del AodraG y, por encima de 700.000, Leyenda del Dragón.
DragPuntos: se ganan con misiones, con algunos libros, acertando preguntas del NPC Trivial y en PvP. Se gastan en tiendas especiales y en subastas.
DragCréditos: son la moneda de las donaciones al servidor; los entrega la administración. Con ellos se compran, en el NPC DragCréditos de Nix, cosas estéticas y de comodidad: alas, caretas, colores de montura, más inventario (hasta 42 huecos), más baúles de banco, cambios de nombre o de cara, entre otras.