
- 1–5: gallos salvajes, imps, serpientes y jabatos alrededor de tu aldea. La Newbie Dungeon (entrada en Lindos) es segura.
- 5–12: lobos, ratas y hormigas gigantes, goblins, esqueletos y zombies.
- 12–20: bandidos, duendes, orcos, osos pardos. Bosque Dorck y norte de Banderbill.
- 20–30: catacumbas de Ullathorpe, Bosque Dorck, desierto de Rinkel.
- 30–40: los Genios (5.000 de vida, 18.000 EXP y pegan poco) son la mejor caza del rango. Minas Thyr y Rapajik, Dungeon Marabel.
- 40–50: Dungeon de Athlantis, Egipto, el Polo y la Casa del Terror (EXP doble).
- 50+: islas de Rakj, Deadly Room, Bosque del Terror y El Laberinto.
Si una zona te cuesta tres pociones por bicho, vuelve a la anterior.
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